一直以來動(dòng)漫迷們熱愛的二次元文化,也被稱為ACGN文化,分別是動(dòng)畫、漫畫、游戲、小說。雖然每個(gè)字母代表不同的含義,但游戲題材的動(dòng)漫往往囊括了上述所有特性。
游戲?yàn)槲覀兂尸F(xiàn)夢(mèng)幻多彩的奇妙世界,現(xiàn)實(shí)與虛擬的交錯(cuò)中究竟會(huì)迸發(fā)出了怎樣的光芒!現(xiàn)在,就帶大家來看看那些虛擬游戲題材的動(dòng)漫佳作吧!
01 《刀劍神域》
故事發(fā)生在2022年,世界上開發(fā)出-“NERvGear”-能連接虛擬世界的機(jī)器。曾經(jīng)的封測(cè)玩家桐人和眾人進(jìn)入游戲后卻無法登出,只有打倒“艾恩葛朗特”頂樓的頭目,達(dá)成“完全攻略”才是離開這個(gè)世界唯一的方法……
首先,就刀劍神域設(shè)定的來講就是當(dāng)年最具新意和想法的作品,2012年就已經(jīng)提出VR技術(shù)的構(gòu)想。游戲世界的創(chuàng)造者茅場(chǎng)晶彥世界觀,和潛藏在所有玩家之中隱幕,在最后被揭露后,讓一切都變得明朗起來,給予了漫迷們很強(qiáng)的沖擊力。
桐姥爺和亞絲娜當(dāng)時(shí)在這部動(dòng)漫中可謂是模范夫妻,甚至還有結(jié)衣小可愛的存在,更是讓一家三口溫馨的氛圍刻入了這殘酷的游戲世界。
人妻屬性加滿的亞絲娜更是蟬聯(lián)國(guó)民老婆首位多年,所以當(dāng)時(shí)亞絲娜險(xiǎn)些被奧伯龍非禮的場(chǎng)面,也讓小編險(xiǎn)些錘爆電腦屏幕。
02 《Overlord》
作品講述了某天,一款曾經(jīng)牽起了狂潮的VRMMORPG游戲停止運(yùn)營(yíng),玩家們無法退出,NPC有了自主思想。男主鈴木悟與“安茲·烏爾·恭”公會(huì)的成員一起穿越到了異世界,男主變成了骷髏外表的最強(qiáng)魔法師——“飛鼠”,開始游戲世界下的傳奇人生。
骨傲天第一部制作經(jīng)費(fèi)一般,并且處于龍傲天作品泛濫的年代。然而卻憑借其硬核強(qiáng)悍的劇情和十分具有逼格的設(shè)定成為了當(dāng)季黑馬,每季播放量都能過億。
不同于常規(guī)的龍傲天男主開局滿級(jí),所向睥睨,骨王經(jīng)常與空氣斗智斗勇的橋段就與之大相徑庭。面對(duì)危機(jī)團(tuán)結(jié)一心共抗外敵的蜥蜴人,為了世界冒險(xiǎn)臥底暗中謀劃的帝國(guó)。每位角色都塑造的很豐滿,或許這就是骨傲天真正的亮點(diǎn)所在吧!
03 《游戲人生》
在網(wǎng)絡(luò)上成為都市傳說的天才玩家兄妹空和白是家里蹲游戲宅。某天他們被“神”召喚到異世界,這個(gè)世界一切交由游戲來決定,人類僅剩最后一座都市,兄妹是二人用游戲的來拯救人類的救世主。
游戲人生這部動(dòng)漫真的是游戲種類出現(xiàn)最齊全的動(dòng)漫,猜拳、國(guó)際象棋、詞語接龍、射擊游戲應(yīng)有盡有。兄妹二人往往能夠通過強(qiáng)悍的計(jì)算能力和游戲法則的深入理解從劣勢(shì)反敗而勝。每場(chǎng)比賽都可以說是酣暢淋漓。
強(qiáng)者磨練利牙,弱者歷練智慧。作為最弱的種族人類,確又是最強(qiáng)玩家組合空、白兄妹。十六個(gè)種族之間的智慧和膽識(shí)之間的博弈,無游戲、不人生,這盤博弈大棋真的是精彩絕倫。
04 《灰與幻想的格林姆迦爾》
一群年輕人不知道何種原因失去記憶,來到了名為格林姆加爾游戲世界中。一無所有的眾人,開始了游戲世界中的生存之旅。
這部動(dòng)漫采用了類似于水彩畫的畫風(fēng),完美契合了這個(gè)如夢(mèng)如幻的游戲背景。文青一樣的獨(dú)白風(fēng)格,細(xì)膩平淡卻又殘酷艱苦的生活相互交融,不同尋常卻又相得益彰。
從念錯(cuò)咒語的魔法師、畏縮膽小的騎士等等組成的拙劣團(tuán)隊(duì),最后成為了一直優(yōu)秀的隊(duì)伍,真的讓人感動(dòng)不已。
這個(gè)世界生活的越久,就會(huì)離那份記憶越來越遠(yuǎn)。為了不變成這樣,全員只能堅(jiān)挺抵抗這殘酷的現(xiàn)實(shí)。催淚、治愈、絕望中又蘊(yùn)含希望,絕對(duì)稱得上是一部典藏級(jí)動(dòng)漫神作。
05 《全職高手》
被嘉世戰(zhàn)隊(duì)驅(qū)逐的榮耀游戲最強(qiáng)者——葉修,進(jìn)入網(wǎng)吧自行組建戰(zhàn)隊(duì),與形形色色優(yōu)秀的隊(duì)員,一起打回了榮耀的職業(yè)聯(lián)盟,最終奪冠重回巔峰。
在未被翻拍成動(dòng)畫之時(shí),全職就已經(jīng)是國(guó)內(nèi)二次元的最經(jīng)典IP之一。時(shí)隔多年動(dòng)畫的登場(chǎng),又重新的喚醒了那批沉寂已久“榮耀人”。葉神從榮耀至高點(diǎn)被戰(zhàn)隊(duì)拋棄跌落神壇,奪走“一葉知秋”ID。一個(gè)對(duì)榮耀比誰都熱愛的男人永遠(yuǎn)不會(huì)被打倒,最后終將王者歸來。
ID君莫笑,或許這也是對(duì)過往經(jīng)歷和游戲生涯的一個(gè)態(tài)度吧,“戰(zhàn)死沙場(chǎng)君莫笑,古來征戰(zhàn)幾人回”,這種君莫笑的氣質(zhì)或許只有張杰大大的聲音能夠駕馭的了。
蘇沐橙,喻文州,韓文清……一個(gè)個(gè)鮮活的名字,一滴滴堆砌的汗水,這些人就是榮耀聯(lián)盟的真正榮耀。
最后送給漫迷們小編最喜歡的一句臺(tái)詞“如果喜歡,就把這一切當(dāng)成是榮耀,而不是炫耀。”
06 《游戲王》
古代的游戲,用來預(yù)言人類和法老王的未來,是決定命運(yùn)的魔法般的儀式。那些被稱為黑暗游戲。然而,有名少年完成了“千年積木”,接受黑暗游戲,成為正義的化身。光和暗,擁有兩個(gè)心靈的少年的名字,人稱“游戲王”。
在這個(gè)“決斗”就是一切的世界里,每一場(chǎng)決斗都需要全力以赴,賭上性命。運(yùn)氣、膽識(shí)、謀略,這才是游戲王帶給我們決斗的真正快感和趣味。
游戲用著最平凡的卡片打敗了阿圖姆的強(qiáng)神之卡,游戲和海馬等人的成長(zhǎng),帶給我們的不僅僅是感動(dòng),也是感慨。一個(gè)時(shí)代終究會(huì)過去,未來依舊有無限可能。隨著游戲走遍世界,最后回到埃及,游戲的冒險(xiǎn)落下帷幕,但永遠(yuǎn)不會(huì)完結(jié)。
07 《記錄的地平線》
老牌網(wǎng)游《幻境神話》在引入“開拓智域”的資料片時(shí),將日本三萬名玩家困在了游戲中,大學(xué)生誠(chéng)惠和朋友一起創(chuàng)立了工會(huì)“記錄的地平線”抵抗這個(gè)殘酷的世界,踏上了改變世界的旅程。
動(dòng)畫整體的表現(xiàn)手法十分有考究,劇情發(fā)展中恰好需要的新理念和新事物,都是應(yīng)運(yùn)而生,因此展現(xiàn)給漫迷們陌生概念的時(shí)候很自然。主角雖然是又是世界里的強(qiáng)者,但是他不同于開掛般的龍傲天設(shè)定,不斷地努力,不斷地打破思維的桎梏才是他的強(qiáng)大所在。
人物的心理狀態(tài)、社會(huì)風(fēng)貌,冒險(xiǎn)旅途中對(duì)游戲世界中未知的探索讓人嘖嘖稱奇。動(dòng)畫原作者因?yàn)樘佣惽f鋃鐺入獄,而這部作品卻口碑爆棚,就足以體現(xiàn)地平線的地位和質(zhì)量。
08 《爆肝工程師的異世界狂想曲》
程序工程師佐藤,在爆肝趕工時(shí)小睡,睡醒后卻發(fā)現(xiàn)自己身處所制作的游戲世界中,游戲的世界的冒險(xiǎn)旅程就此開始了。
第一集就清空地圖升到310級(jí)魔力體力全部加滿的設(shè)定,等于就在直接告訴你,這場(chǎng)游戲世界中男主是一個(gè)金手指加成爆表的天選之子。不過男主性格有些唯唯諾諾,因此總會(huì)有明明直接搞定的事情卻要大費(fèi)周折的靠隊(duì)友辛勞解決。
比較腦洞大開是在后宮動(dòng)漫中男主竟然還可以去嫖,滿足了很多喜歡無敵爽文風(fēng)格的漫迷。不過一路開掛,妹子倒貼的發(fā)展直白又清歡。這部動(dòng)漫的直接觀感就是——只需三分鐘你就會(huì)跟我一樣愛上這款游戲
09 《.Hack//Sign》
故事發(fā)生在2007年,一款名為“The World”的網(wǎng)絡(luò)游戲風(fēng)靡全球,在游戲世界出現(xiàn)了故障無法登出。司與游戲好友一同尋找登出方法,探索種種謎團(tuán)遭遇各種事件的故事。
動(dòng)畫故事主線劇情清晰可見,每個(gè)人物都花費(fèi)了大量的伏筆去刻畫,深入人心。故事背景在當(dāng)時(shí)是非常前衛(wèi),打破了常規(guī)的游戲題材的設(shè)定。涉及百合方向的情感線更是沖擊了不少人的價(jià)值觀。
最讓人稱奇的是BGM和OP的主題曲,每首都是足以稱霸樂壇的神曲??偟膩碚fHack系列的全部動(dòng)漫都是非常不錯(cuò)的作品。
10 《銀之守墓人》
窮苦的高中生陸水銀是個(gè)游戲達(dá)人,某天他突然獲得了5億遺產(chǎn),不料全是游戲幣!緊接著自己心儀的女生被人綁架,一連串神秘事件接踵而至,而他也被迫穿越到游戲的世界中……
《銀之守墓人》漫畫是國(guó)產(chǎn)原創(chuàng),但動(dòng)畫是中日合拍。(漫畫遠(yuǎn)比動(dòng)畫好看的多)將陵墓“游戲化”,盜墓者和守墓人之間的戰(zhàn)斗、盤古大神遺跡的深厚故事背景,種種的設(shè)定在中國(guó)的濃厚傳統(tǒng)色彩外又兼顧新意。
男主陸水銀因?yàn)槭啬谷说奶厥夥Q號(hào)能力,每場(chǎng)作戰(zhàn)都需要很強(qiáng)的腦力博弈和細(xì)節(jié)的觀察,有趣的設(shè)定和精彩的戰(zhàn)斗都相當(dāng)博人眼球。
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